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【來源:光谷融媒體中心】
2020 年,北京 15 歲中學(xué)生馬正一在玩一款科普APP時,在上千萬幅銀河系外的快速射電暴觀測數(shù)據(jù)圖中,偶然發(fā)現(xiàn)了一例特殊的天文信號,因此在國際權(quán)威天文學(xué)術(shù)雜志《英國皇家天文學(xué)會月刊》上合作發(fā)表論文。
這款A(yù)PP名為《燈塔計劃》,由光谷企業(yè)——貝葉斯數(shù)據(jù)技術(shù)(武漢)有限公司開發(fā)。前不久,這款應(yīng)用還入選了2022年度中國游戲十強“優(yōu)秀社會價值游戲”提名獎。
貝葉斯數(shù)據(jù)技術(shù)(武漢)公司創(chuàng)始人鄧熙浩公司創(chuàng)始人鄧熙浩是美國賓夕法尼亞州立大學(xué)物理學(xué)博士,“80后”,武漢人,他的導(dǎo)師曾師從2017年諾貝獎得主——基普·S·索恩。索恩還曾擔(dān)任電影《星際穿越》科學(xué)顧問。“理論物理跟理論化學(xué)、生物學(xué)一樣,是基礎(chǔ)科學(xué),沒有直接的工業(yè)化價值,它的價值可能要到100年以后才能顯現(xiàn)。但它跟藝術(shù)很像,可以滿足人們的好奇心和探索欲,實現(xiàn)人的精神需求。”從小熱愛科學(xué),鄧熙浩希望,通過市場化、產(chǎn)業(yè)化,將科學(xué)推廣給大眾,改變?nèi)藗兊木裆睢T趯W(xué)習(xí)研究過程中,他感受到,可以把科學(xué)變成一種文化產(chǎn)品,從而實現(xiàn)更大的社會公益價值。回到光谷創(chuàng)業(yè)后,他與合伙人一起,開發(fā)了《燈塔計劃》。這是一款以宇宙燈塔——脈沖星的科學(xué)發(fā)展史為主線,集科普、科研、娛樂于一體,用游戲闖關(guān)的方式,讓用戶體驗脈沖星科學(xué)發(fā)展史,又能參與真實脈沖星相關(guān)的天文觀測與探索。
《燈塔計劃》應(yīng)用界面目前,公司已與國家天文臺、北京大學(xué)、印度天文臺等多個科研機構(gòu)建立合作,將這些天文臺數(shù)據(jù)植入產(chǎn)品,以游戲的形式讓用戶親身參與前沿科學(xué)研究,了解天文宇宙,并利用自身的計算資源參與前沿探索。中學(xué)生馬正一查看的數(shù)據(jù),就是來自北京大學(xué)射電天文團隊的快速射電暴科研課題組。他們通過新疆天文臺26米射電天文望遠鏡,搜集了上千萬幅來自銀河系外的快速射電暴觀測數(shù)據(jù)圖。
脈沖星示意圖為了讓這款科學(xué)互動應(yīng)用更具“可玩性”,3年里,他玩了300多款大大小小的游戲,現(xiàn)在看到一款游戲只需上手玩幾分鐘,就能知道這款游戲怎么通關(guān)或者它靠什么算法機制運行。“大眾參與前沿科學(xué),并不是想象中那么遙不可及,我們將這些真實的觀測數(shù)據(jù)圖導(dǎo)入其中,又通過生動有趣的游戲化機制引導(dǎo)公眾參與其中,與科學(xué)家一起進行科學(xué)探索。”鄧熙浩說。他表示,下一步將把物理、化學(xué)、生物等更多基礎(chǔ)科學(xué)知識做成科普產(chǎn)品,輸出給游戲、影視等場景中,把真實的科學(xué)體驗帶給更多人。
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